難易度/プレイ時間
| 難易度 | プレイ時間 | オンライントロフィー | 時限トロフィー |
|---|---|---|---|
| ☆3.5 | 90時間 | なし | なし |
※うち60時間はバージルのブラッディパレスで遊んでいただけなので除外しています。

筆者は過去作(DMC3SE HDなど)もトロコン済みですが、本作はSランク取得の試行回数が多く、根気勝負になる場面が目立つため難易度3.5としました。
純粋なアクションスキルを極めなくても「最強の技を押し付け続ける」ゴリ押しで突破できる設計にはなっています。
ただし、hell AND HELLでは被弾=ミッション最初からやり直しなので、そこに耐えられるメンタルは必要です。
初心者向け解説
全難易度(LEGENDARY DARK KNIGHT, HEAVEN OR HELLを除く)でSランククリアが必要です。以下の仕様を把握しておいてください。
| 難易度 | 特徴 | Sランクに必要なスタイリッシュポイント(Stp) |
|---|---|---|
| HUMAN | 初心者向け。敵の体力・攻撃力が低い。 | 4,000以上 |
| DEVIL HUNTER | 標準難易度。敵の配置が基本。 | 5,000以上 |
| SON OF SPARDA | 敵の配置が強化。敵の体力・攻撃力が増加。 | 5,500以上 |
| DANTE MUST DIE | 最高難易度。敵がデビルトリガー(DT)を発動する。 | 6,000以上 |
| LEGENDARY DARK KNIGHT | 敵の出現数が大幅増。ポイントが爆発的に稼げる。 | 5,500以上 |
| HEAVEN OR HELL | 自分も敵も一撃で死亡する特殊モード。 | 基準なし(クリアでS確定) |
| hell AND HELL | 自分は一撃死、敵はSOS並の強さ。3回まで復活可能。オートセーブなし。 | 5,500以上 |
- スタイリッシュポイントのクリア時ボーナスについて
- 上位難易度の解放条件
- ネロ/ダンテ/Vについて
- ネロ/ダンテ/V、バージルの共通要素について
- セーブ管理について
- ブルーオーブ、パープルオーブ、シークレットミッションの有無について
- ブルーオーブ、パープルオーブ、シークレットミッションについて(詳細な情報)
- 文句なしの偉業 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションを全ての難易度でSランク獲得してクリアする(HEAVEN OR HELL、LEGENDARY DARK KNIGHTを除く)
- 暴かれた秘密 NERO/DANTE/V GAMEのシークレットミッションを全てクリアする
- スキルを購入系
- フィジカルは完璧 体力ゲージをMAXの長さにする
- 悪魔的成長 デビルトリガーゲージをMAXの長さにする
- 新たな依頼 NERO/DANTE/V GAMEで主要事件の解決後にモリソンの新たな依頼を受ける
- 蘇る伝説 LEGENDARY DARK KNIGHTモードをクリアする
- 魔界の覇者 ブラッディパレスを全てのキャラでクリアする
- 各ミッション時の条件トロフィー
- 市民の安全確保 NERO/DANTE/V GAMEのミッション01で全ての敵を倒す
- 冴えてるぜ NERO/DANTE/V GAMEのミッション02で意外な場所にあるレッドオーブを取得する
- 裏道開放 NERO/DANTE/V GAMEのミッション04で壁の一部を破壊する
- 助けたかったわけじゃない NERO/DANTE/V GAMEのミッション05で頭上からの脅威に徹底的な反撃を行う
- 一糸乱れず ミッション05で、Vの操る従者を一度もステイルメイト状態にせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
- 苦労はお互い様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション07をネロ、Vの双方でクリアする
- 片手で十分 ミッション07で、ネロのデビルブレイカーをひとつも装備せずに始めてクリアする(途中入手は可) (HEAVEN OR HELLを除く)
- お見通し NERO/DANTE/V GAMEのミッション09で壁の一部を破壊する
- 剣さばきならオレが上 NERO/DANTE/V GAMEのミッション11のボス戦でタイミングを見計らい近接戦を制する
- 徒手空拳 ミッション11で、ダンテの武器セットを全て外した状態でクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
- 三者三様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション13をネロ、V、ダンテの3者でクリアする
- 華麗な体術 NERO/DANTE/V GAMEのミッション15で余分なダメージを受けぬよう慎重に立ち回る
- 先見の明 NERO/DANTE/V GAMEのミッション16のボス戦で力押しに頼らない攻め方を示す
- ふさわしい戦い NERO/DANTE/V GAMEのミッション19とミッション20をコンティニューせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
- 瞬殺 1秒以内に敵を5体倒す
- 想定外の結末 NERO/DANTE/V GAMEで圧倒的な力を振るい意外な結末を引き出す
- 閻魔刀の錆となれ ミッション19で、バージルの閻魔刀以外の武器を使わずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
スタイリッシュポイントのクリア時ボーナスについて
| ボーナス名 | 条件 | 倍率 |
|---|---|---|
| ノーコンティニュー | 復活せずにクリア | x1.2倍 |
| ノーダメージ | ダメージを受けずにクリア | x2.0倍 |
| コンティニュー3回 | HAH、HoHで3回コンティニューしてしまう | x0.5倍 |
| スーパーキャラを使用 | スーパーキャラを使う | x0.2倍 |
スーパーキャラを使ったゴリ押しでは、0.2倍の補正がかかるためSランク取得は不可能です。
HAHでコンティニュー(自動蘇生ゴールドオーブ)を3回使うと倍率がx0.5倍に落ち、Sランク取得はほぼ不可能です。3回使った時点でリスタート推奨。
魔人化中のアーマー状態で被弾した場合、小ダメージならすぐに自動回復するため気づきにくいですが、ノーダメージボーナスはしっかり消滅します。要注意。
上位難易度の解放条件
| 難易度 | 解放条件 |
|---|---|
| SON OF SPARDA | 「DEVIL HUNTER」をクリア |
| DANTE MUST DIE | 「SON OF SPARDA」をクリア |
| LEGENDARY DARK KNIGHT | 「DEVIL HUNTER」以上をクリア(SE版の追加要素) |
| HEAVEN OR HELL | 「DANTE MUST DIE」をクリア |
| hell AND HELL | 「DANTE MUST DIE」をクリア |
ネロ/ダンテ/Vについて
DMC5のストーリー(プロローグ+M1-20)は、ミッションごとに使用キャラクターが固定されています。
一部、ネロかV、あるいは3人の中から選べるミッションもありますが、全ミッションを好きなキャラで遊べるわけではありません。
ネロ/ダンテ/V、バージルの共通要素について
レッドオーブ(通貨)やゴールドオーブは全キャラ共通ですが、体力・デビルトリガーゲージは個別管理されています。
バージルを最大強化したい場合は、バージルでシークレットミッションをクリアする必要があります。
トロフィーリスト
悪魔も泣き出す 全てのトロフィーを獲得する
悪魔の小手調べ NERO/DANTE/V GAMEのHUMANモードをクリアする
悪魔の本領 NERO/DANTE/V GAMEのDEVIL HUNTERモードをクリアする
悪魔の神髄 NERO/DANTE/V GAMEのSON OF SPARDAモードをクリアする
死と踊る者 NERO/DANTE/V GAMEのDANTE MUST DIEモードをクリアする
天国への到達 NERO/DANTE/V GAMEのHEAVEN OR HELLモードをクリアする
地獄からの生還 NERO/DANTE/V GAMEのhell AND HELLモードをクリアする
発端の敗走 NERO/DANTE/V GAMEのプロローグミッションをクリアする
市民の安全確保 NERO/DANTE/V GAMEのミッション01で全ての敵を倒す
冴えてるぜ NERO/DANTE/V GAMEのミッション02で意外な場所にあるレッドオーブを取得する
再会 NERO/DANTE/V GAMEのミッション03をクリアする
裏道開放 NERO/DANTE/V GAMEのミッション04で壁の一部を破壊する
助けたかったわけじゃない NERO/DANTE/V GAMEのミッション05で頭上からの脅威に徹底的な反撃を行う
進撃もここまで NERO/DANTE/V GAMEのミッション06をクリアする
苦労はお互い様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション07をネロ、Vの双方でクリアする
絶望に差す光 NERO/DANTE/V GAMEのミッション08をクリアする
お見通し NERO/DANTE/V GAMEのミッション09で壁の一部を破壊する
このままでは済ませない NERO/DANTE/V GAMEのミッション10をクリアする
剣さばきならオレが上 NERO/DANTE/V GAMEのミッション11のボス戦でタイミングを見計らい近接戦を制する
クリフォト NERO/DANTE/V GAMEのミッション12をクリアする
三者三様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション13をネロ、V、ダンテの3者でクリアする
急がなくては NERO/DANTE/V GAMEのミッション14をクリアする
華麗な体術 NERO/DANTE/V GAMEのミッション15で余分なダメージを受けぬよう慎重に立ち回る
先見の明 NERO/DANTE/V GAMEのミッション16のボス戦で力押しに頼らない攻め方を示す
甦る姿 NERO/DANTE/V GAMEのミッション17をクリアする
託された使命 NERO/DANTE/V GAMEのミッション18をクリアする
ふさわしい戦い NERO/DANTE/V GAMEのミッション19とミッション20をコンティニューせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
さすが! スタイリッシュランクでSを出す
それだ、すごい! スタイリッシュランクでSSを出す
最高にシビれる瞬間! スタイリッシュランクでSSSを出す
暴かれた秘密 NERO/DANTE/V GAMEのシークレットミッションを全てクリアする
瞬殺 1秒以内に敵を5体倒す
想定外の結末 NERO/DANTE/V GAMEで圧倒的な力を振るい意外な結末を引き出す
ハンターなら当然 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションをSランク獲得してクリアする
文句なしの偉業 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションを全ての難易度でSランク獲得してクリアする(HEAVEN OR HELL、LEGENDARY DARK KNIGHTを除く)
ブッ飛んでるぜ! ジャンプ等での滞空時間の累計量が60分を超える
不可能はない ネロのスキルを全て所持する
伝説の完成 ダンテのスキルを全て所持する
デビルブリーダー Vのスキルを全て所持する
フィジカルは完璧 体力ゲージをMAXの長さにする
悪魔的成長 デビルトリガーゲージをMAXの長さにする
新たな依頼 NERO/DANTE/V GAMEで主要事件の解決後にモリソンの新たな依頼を受ける
ミリオンゲッター レッドオーブの通算獲得量が100万を超える
狩り放題 敵を通算1000体倒す
芸術品のバーゲン デビルブレイカーをステージ上で取得した累計数が100を超える
ダンテ・ザ・ギャンブラー Dr.ファウストで消費したレッドオーブの累計量が50万を超える
徒手空拳 ミッション11で、ダンテの武器セットを全て外した状態でクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
片手で十分 ミッション07で、ネロのデビルブレイカーをひとつも装備せずに始めてクリアする(途中入手は可) (HEAVEN OR HELLを除く)
一糸乱れず ミッション05で、Vの操る従者を一度もステイルメイト状態にせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
魔剣士降臨 バージルを使用して全ミッションをクリアする
一分の隙も無い バージルのスキルを全て所持する
閻魔刀の錆となれ ミッション19で、バージルの閻魔刀以外の武器を使わずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
蘇る伝説 LEGENDARY DARK KNIGHTモードをクリアする
征服せし者 ブラッディパレスをクリアする
魔界の覇者 ブラッディパレスを全てのキャラでクリアする
難易度高い系トロフィー
文句なしの偉業 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションを全ての難易度でSランク獲得してクリアする(HEAVEN OR HELL、LEGENDARY DARK KNIGHTを除く)
本作の最難関トロフィーです。DANTE MUST DIE(以下DMD)、hell AND HELL(以下HAH)を含む全ミッションでSランクが求められます。
DMDはSランク基準(Stp 6000以上)が高く、V以外はノーダメージ・ノーコンティニューがほぼ必須。
HAHはこちらが一撃死かつStpが稼ぎにくいので、同様にV以外はノーダメージ・ノーコンティニュー前提の立ち回りになります。
魔界の覇者 ブラッディパレスを全てのキャラでクリアする
ネロ/ダンテ/VはDMDクリア報酬のスーパーキャラを使えば実質チート状態なので、心配は不要です。
バージルは本チャートだとDMDクリア前にブラッディパレスを踏破する流れですが、集中ゲージを回復に回せる技を持っているため苦労しないはずです。遠距離でカメラを壁に向けつつ空中連続次元斬を繰り返せばOK。どうしても無理ならストアでスーパーキャラを購入する手もあります。
プラチナトロフィー要件整理
文句なしの偉業 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションを全ての難易度でSランク獲得してクリアする(HEAVEN OR HELL、LEGENDARY DARK KNIGHTを除く)
このトロフィーを目指す過程で、他の関連トロフィーも自然と獲得できます。
「文句なしの偉業」以外で意識して取る必要があるのは以下の通りです。
暴かれた秘密 NERO/DANTE/V GAMEのシークレットミッションを全てクリアする
不可能はない ネロのスキルを全て所持する
伝説の完成 ダンテのスキルを全て所持する
デビルブリーダー Vのスキルを全て所持する
魔剣士降臨 バージルを使用して全ミッションをクリアする
一分の隙も無い バージルのスキルを全て所持する
フィジカルは完璧 体力ゲージをMAXの長さにする
悪魔的成長 デビルトリガーゲージをMAXの長さにする
新たな依頼 NERO/DANTE/V GAMEで主要事件の解決後にモリソンの新たな依頼を受ける
蘇る伝説 LEGENDARY DARK KNIGHTモードをクリアする
魔界の覇者 ブラッディパレスを全てのキャラでクリアする
これらに加え、各ミッション固有の条件付きトロフィーがあります。
例:
三者三様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション13をネロ、V、ダンテの3者でクリアする
注意するべき要素、取り返しのつかない要素
特にありません。ミッションセレクト形式なので、いつでも再挑戦可能です。
意識しておくべきこと
芸術品のバーゲン デビルブレイカーをステージ上で取得した累計数が100を超える
ネロ使用時、デビルブレイカーの装備枠をあえて空けておくと達成しやすくなります。
全難易度を攻略する過程で自然と達成できることが多いですが、最後にこれだけのために周回するのは面倒なので、序盤から意識しておくのが無難です。
周回・セーブ管理・バグ
以下の難易度は、ネロ/ダンテ/Vで全ミッションSランククリアが必要です。
- HUMAN
- DEVIL HUNTER
- SON OF SPARDA
- DANTE MUST DIE
- hell AND HELL
以下の難易度はクリアのみでOKです。
プロローグのユリゼン撃破では達成になりません。M1〜M20を通しでクリアする必要があります。
- HEAVEN OR HELL
以下は、ネロ/ダンテ/V または バージルのいずれかでクリアすればOKです。
- LEGENDARY DARK KNIGHT
セーブ管理について
ノーダメージ狙いの場合、被弾直後にゲームを終了し、タイトル画面からコンティニューすれば直前のチェックポイントに戻れます(被弾カウントもリセット)。被弾後にオートセーブが走ると記録されるので、即終了が鉄則です。
hell AND HELLにはチェックポイントがないため、ミッション最初からやり直しになります。これがこの難易度の本質的なキツさです。
プラチナトロフィー ロードマップ
- まずはDEVIL HUNTERで1周目をプレイ(アクションが苦手ならHUMANからでもOK)
- HUMANでSランク制覇。この段階で収集要素や条件付きトロフィーを回収しておくと後が楽です。
- SON OF SPARDAでクリア(Sランク制覇)
- DANTE MUST DIEでクリア(Sランク制覇)
- HEAVEN OR HELLでクリア
- hell AND HELLでクリア(Sランク制覇)
- LEGENDARY DARK KNIGHTをバージルでクリア
- ネロ・ダンテ・Vはスーパーキャラでブラッディ・パレスを攻略
- バージルでブラッディ・パレスをクリア(無理ならスーパーキャラ課金)
各ミッション攻略
ブルーオーブ、パープルオーブ、シークレットミッションの有無について
| M名 | ブルーオーブの数 | パープルオーブの数 | SM番号 | ボス | メモ |
|---|---|---|---|---|---|
| Prologue | 0 | 0 | – | ユリゼン | |
| M01 | 1 | 0 | – | クリフォトルーツ | |
| M02 | 2 | 0 | SM 01 | ゴリアテ | |
| M03 | 2 | 0 | SM 02 | アルテミス | |
| M04 | 2 | 1 | SM 03 | ニーズヘッグ | |
| M05 | 1 | 1 | SM 04 | エルダーゲリュオンナイト | |
| M06 | 0 | 0 | – | ギルガメス | |
| M07 | 0 | 0 | – | プロトアンジェロ | |
| M08 | 2 | 0 | SM 05 | ユリゼン | |
| M09 | 2 | 1 | SM 06 | (中ボス戦) | |
| M10 | 1 | 1 | SM 07 | ダンテ(対ユリゼン) | |
| M11 | 1 | 1 | SM 08 | キャバリエーレ・アンジェロ | |
| M12 | 1 | 1 | SM 09 | ユリゼン | |
| M13 | 0 | 0 | – | (乱戦) | |
| M14 | 1 | 1 | SM 10 | (幻影ボス ゴリアテ、アルテミス、キャバリエーレ・アンジェロ) | |
| M15 | 2 | 0 | SM 11 | マルファス | |
| M16 | 1 | 1 | SM 12 | キングケルベロス | |
| M17 | 0 | 0 | – | ユリゼン | |
| M18 | 1 | 0 | – | グリフォン/シャドウ/ナイトメア | |
| M19 | 0 | 0 | – | ダンテvsバージル | |
| M20 | 0 | 0 | – | ネロvsバージル |
ブルーオーブ、パープルオーブ、シークレットミッションについて(詳細な情報)
以下の動画を参考にすれば問題なく取得できます。



| M名 | ブルーオーブ1 | ブルーオーブ2 | パープルオーブ | シークレットミッション |
|---|---|---|---|---|
| M01 | 橋の崩落後、進行方向とは逆に突き当たりまで進んだ先 | – | – | – |
| M02 | 2つ目のニーズヘッグベビーがある部屋で、鎌持ちの敵に白い床を壊させて落下した先 | 3つ目のニーズヘッグベビー取得後、道路を渡った先でデビルブレイカーが落ちている高台から壁の穴を通って建物内に入る | – | SM01:ホテル内・2つ目のニーズヘッグベビー使用後の部屋(初見時ガイドあり) |
| M03 | ピロバット初登場後、ワイヤーバウンドで屋上に飛び、室外機付近を探索 | 非常口の螺旋階段を最上層まで登り、壁ジャンプとワイヤースナッチで上部の小部屋に到達 | – | SM02:螺旋階段の最下層から上を見上げる |
| M04 | 女性の壁画がある壁をナイトメア召喚で破壊した先 | 2つ目の魔界樹を消した先の丁字路を左に進む | 橋を落とした後に入れる建物内(進行中に見つかる位置) | SM03:ニーズヘッグベビー2個使用後に入る建物の2階から外を見下ろす |
| M05 | 倉庫エリアの最初の強制戦闘後、下に降りてすぐ振り返った先(ドラム缶が燃えている付近) | – | エンプーサクイーン撃破後に少し進んで振り返り、足場を登った上部 | SM04:倉庫エリア戦闘後、ナイトメアで正面の壁を破壊し、奥の黄色い階段を上った場所 |
| M08 | 時空神像から先のエリアで、敵が居る穴の向こう側の壁面(ガーベラの空中ダッシュ連打で到達) | 最後の魔動脈(ブラッドストリーム)のすぐ目の前 | – | SM05:2つ目の血のエレベーターの途中で右側の足場に飛び移り、ワイヤーポイントを使って進んだ先 |
| M09 | 最初の強制戦闘後、左手の壁をナイトメア召喚で破壊した先 | パープルオーブ取得後、崖エリアに出て右側の岩の足場を2段ジャンプで登った先 | 地下墓所を進んで穴を降りた先、エンプーサが居るエリアの木製の壁をナイトメアで破壊し、戦闘クリア報酬 | SM06:ブルーオーブ1個目のナイトメア破壊壁付近の高台から後ろを振り返る |
| M10 | 2つ目の時間制限で閉まる扉の先を進み、坂を登った左側 | – | ブルーオーブ取得後すぐ、右側に入れる洞穴内の敵を全滅させると出現 | SM07:時間制限の扉が左右2つある部屋で、右側の扉が閉まる前に通り抜けた先 |
| M11 | 血溜まりを破壊して地形が変化した先の下層 | – | 強制戦闘後、道なりに段差を登り続けた先 | SM08:最初の血溜まりを1個だけ壊した後、2階に上がって後ろを振り返る(2個目を先に壊すと消失) |
| M12 | 3個目の心臓を破壊した直後、右側の高所を進む | – | 1個目の心臓を破壊した先ですぐ右を向く | SM09:心臓ギミック4個クリア後の地下通路を進み、段差を登る途中で振り返る |
| M14 | グリフォン回収後、広場の高い足場へ壁ジャンプとグリフォンの滑空を使って到達 | – | 3体のボス撃破後、分岐路の右側の穴に降りた先 | SM10:2個目の血溜まりを破壊した奥 |
| M15 | 1つ目の時空神像裏のパンチラインのアスレチックエリアを最上部まで登った先(ジェットガジェット使用) | 2個目の時空神像の先、戦闘後に出現するワイヤーポイントで右側の足場に飛んだ先 | – | SM11:1つ目の時空神像の裏から坂をパンチラインで登った場所(BO1の手前付近) |
| M16 | 2回目の強制戦闘後、縦穴を降りていく途中の白く光る横穴の先(魔人化の飛行やトリックスターで大きな隙間を越える) | – | 3回目の強制戦闘(ケイオス、ヒューリー戦)後の縦穴で、レッドオーブの塊がある足場の真下の小さな足場 | SM12:パープルオーブ付近の縦穴をさらに降りた先の横穴で、特定の足場から振り返って上を見上げる |
| M18 | シャドウ戦直後の段差を登った先、レッドエンプーサ3体が逃げる前に全て倒すと出現 | – | – | – |
各トロフィー攻略
文句なしの偉業 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションを全ての難易度でSランク獲得してクリアする(HEAVEN OR HELL、LEGENDARY DARK KNIGHTを除く)
全キャラ共通:コントローラー設定
キーコンフィグでL1に銃(遠距離攻撃)を設定しておくと便利です。ネロのチャージショットやVのグリフォン溜め攻撃を、他のアクションと並行して出せるようになります。
ネロでの攻略
デビルブレイカーはバスターアーム一択。消耗なしで火力も高く、これだけ持っていけば十分です。
ダウン後にアーマー状態で突進してくるヘルアンテノラも、バスターアーム連打で完封できます。
逃げながらブルーローズ(銃)の最大チャージショットを撃ち続ける戦法も有効です。銃だけではStp(スタイリッシュポイント)は稼げませんが、ノーダメージ・ノーコンティニューボーナス(x2.4)込みでSランクに届きます。
ヒューリー対策
姿を消して攻撃してくるタイミングに合わせてジャンプ回避→即チャージショットの繰り返しで処理。時間はかかるものの安全で、再現性も高い方法です。
ダンテでの攻略
近接武器は「バルログ(ブロウモード)」推奨。ジャンプ時に攻撃判定が出るスキルがあり、バージルの幻影剣破壊などに使えます。
メイン火力はDr.ファウスト。レッドオーブを消費して攻撃する武器ですが、火力が桁違いで、ボスも雑魚もこれ一本で解決します。まさにPay To Win。
カメラを壁に向けて敵を画面外に追いやると、カメラ外の敵は攻撃してこない仕様を利用して安全に処理できます。
ヒューリー対策
ヒューリー出現に合わせてバルログ(ブロウ)のイグニッション→ソードマスター「リアルインパクト」を最速で叩き込みます。失敗したらリトライか、回避直後にDr.ファウストで対処。
Vでの攻略
常にR2で本を読み(DTゲージ回復)つつ、シャドウとグリフォンのボタンを連打して攻撃させます。
シャドウ推奨技:ヘッジホッグ(R1+後ろ+△長押し)→シャドウが空中に居る時に△
グリフォン推奨技:フランク(R1+前+△)
ナイトメアはゲージが溜まり次第召喚でOK。ただしボス戦や乱戦では、倒された従者(シャドウ・グリフォン)を即時復活させる切り札として温存する判断も必要です。
従者が倒れるとV本体が狙われるので、常に従者を維持する立ち回りが基本。
VはStpが稼ぎやすいキャラなので、Sランク取得は他キャラより格段に楽です。ノーダメージボーナスが無くても十分Sに届くため、被弾しても諦めずにそのままクリアを目指してください。
ヒューリー対策
本編でVがヒューリーと戦う場面はありません。ブラッディ・パレスで遭遇した場合はスーパーキャラでゴリ押しで問題ないです。
暴かれた秘密 NERO/DANTE/V GAMEのシークレットミッションを全てクリアする
前述の「ブルーオーブ、パープルオーブ、シークレットミッションについて(詳細な情報)」の表を参考にしてください。
スキルを購入系
不可能はない ネロのスキルを全て所持する
伝説の完成 ダンテのスキルを全て所持する
デビルブリーダー Vのスキルを全て所持する
一分の隙も無い バージルのスキルを全て所持する
全て時空神像でレッドオーブを使って購入できます。問題は「EX挑発」で、1キャラ300万オーブ、4キャラ合計1200万オーブ必要です。
バージルのドッペルゲンガーを利用したStpバグ(オーブカンスト)が最高効率ですが、安定させるのが極めて難しく、失敗時でも10万オーブ程度は稼げるものの、手間に見合うかは微妙です。
個人的にはダンテを使った以下の方法が安定しておすすめです。
- M13を開始し、最初の時空神像まで進む。
- その先の穴に落ちる。
- スタイルをガンスリンガーにし、Dr.ファウストを装備。
- 敵に帽子(レッドオーブ吸い取り状態)を付与する(◯ボタン)。
- 帽子付与後はジャンプ中のマッドハッターで帽子が返ってくるタイミングで◯
- 敵が減ってきたら、メニューから「RESTART CHECKPOINT」を選択。(個人的にはライアット(回転するトカゲのような敵)が湧き終わって、ノコギリでアーマーがついた敵が近づいてきた段階でリスタートするのが一番効率的でした)
チェックポイントからの再開やミッション中断をしても、稼いだレッドオーブは保持されます。
時間が惜しい場合は、PS StoreでEX挑発を直接購入する手もあります(1個200円程度)。購入すればスキル所持扱いになり、トロフィー条件を満たせます。セール時は安くなっていることもあるのでチェックしてみてください。
また、PS Plusのオンラインストレージ機能を利用する方法もあります。レッドオーブが300万ある状態でセーブデータをアップロードし、EX挑発を購入した後にオンラインストレージからセーブデータをダウンロードして復元する、という手順を繰り返せばオーブを消費せずに全キャラ分購入できます。セーブデータの巻き戻しに抵抗がなければ、こちらのほうが手っ取り早いです。
フィジカルは完璧 体力ゲージをMAXの長さにする
SM1〜12クリア+時空神像販売分のブルーオーブで体力ゲージMAXになります。PS Storeでの購入も可能ですが、トロフィー「暴かれた秘密」でSM全クリアが必須なので、課金するメリットは薄いです。
暴かれた秘密 NERO/DANTE/V GAMEのシークレットミッションを全てクリアする
悪魔的成長 デビルトリガーゲージをMAXの長さにする
マップ配置分と時空神像での購入分を合わせればMAXになります。
新たな依頼 NERO/DANTE/V GAMEで主要事件の解決後にモリソンの新たな依頼を受ける
M20クリア後のスタッフロール中にミニゲーム形式の戦闘が発生し、一定数の敵を倒すとエンディング後にモリソンがトリッシュとレディに新たな依頼を出すムービーが再生されて獲得。普通に戦っていれば取れる程度の難易度ですが、スタッフロールをスキップすると戦闘自体が飛ばされるので注意。もし取り逃した場合はHEAVEN OR HELLで再挑戦すると楽です。
蘇る伝説 LEGENDARY DARK KNIGHTモードをクリアする
Sランクは不要なので、スーパーキャラで無双すればOKです。
魔界の覇者 ブラッディパレスを全てのキャラでクリアする
前述の「難易度高い系トロフィー」を参照してください。
各ミッション時の条件トロフィー
市民の安全確保 NERO/DANTE/V GAMEのミッション01で全ての敵を倒す
攻略: 道中の敵を全滅させればOK。崩壊した橋に降りた後ろにも敵がいるので見落とし注意。
冴えてるぜ NERO/DANTE/V GAMEのミッション02で意外な場所にあるレッドオーブを取得する
攻略: ミッション中盤、道が二手に分かれる場所で右へ。その先の部屋にある崩れた壁の穴に入り、レッドオーブを取得すれば獲得。
裏道開放 NERO/DANTE/V GAMEのミッション04で壁の一部を破壊する
攻略: 大きな壁画がある建物の近くでVのデビルトリガー(ナイトメア召喚)を発動すると、出現時に壁を破壊してくれます。
助けたかったわけじゃない NERO/DANTE/V GAMEのミッション05で頭上からの脅威に徹底的な反撃を行う
攻略: 天井からギルガメスの足が突き破ってくるエリアで、その足を攻撃して撃退すればOK。
一糸乱れず ミッション05で、Vの操る従者を一度もステイルメイト状態にせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
攻略: 従者(グリフォン・シャドウ)を体力切れの球体(ステイルメイト)状態にせずクリア。HUMANで挑み、危なくなったらナイトメア召喚で即時回復させるのがコツ。
苦労はお互い様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション07をネロ、Vの双方でクリアする
攻略: ミッション07をネロとVの両方でそれぞれ1回ずつクリアすればOK。
片手で十分 ミッション07で、ネロのデビルブレイカーをひとつも装備せずに始めてクリアする(途中入手は可) (HEAVEN OR HELLを除く)
攻略: ミッション開始前のカスタマイズでデビルブレイカーを全て外して「装備なし」でスタート。道中で拾ったブレイカーの使用はOK。
お見通し NERO/DANTE/V GAMEのミッション09で壁の一部を破壊する
攻略: M04と同じ要領。壁の向こうにアイテムが見える場所でナイトメアを召喚し、壁を破壊させればOK。
剣さばきならオレが上 NERO/DANTE/V GAMEのミッション11のボス戦でタイミングを見計らい近接戦を制する
攻略: ボス「キャバリエーレ・アンジェロ」の剣攻撃にダンテの剣攻撃を合わせてパリィ(弾き返し)を成功させると獲得。
徒手空拳 ミッション11で、ダンテの武器セットを全て外した状態でクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
攻略: SOSクリア後に購入可能な「イレギュラーフルカスタム」で武器・銃器を全て外してミッション開始。攻撃手段が限られるためHUMAN推奨。ロイヤルガードのリリースか、スーパーキャラでの真魔人化(SDT)技が楽です。
三者三様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション13をネロ、V、ダンテの3者でクリアする
攻略: ミッション13をネロ・V・ダンテの3人全員でそれぞれクリア。
華麗な体術 NERO/DANTE/V GAMEのミッション15で余分なダメージを受けぬよう慎重に立ち回る
攻略: ミッション中のトラップ(トゲや刃など)ダメージを受けずにクリアすればOK。敵からのダメージは受けても問題ありません。
先見の明 NERO/DANTE/V GAMEのミッション16のボス戦で力押しに頼らない攻め方を示す
攻略: ボス「キングケルベロス」戦で、炎・雷・氷それぞれの頭に一定ダメージを与えてダウン(気絶)させると獲得。普通に戦っていても取れることが多いですが、意識して各頭を狙うと確実です。
ふさわしい戦い NERO/DANTE/V GAMEのミッション19とミッション20をコンティニューせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
攻略: バージル戦(M19・M20)をノーコンティニューでクリアします。HUMANなら簡単です。
瞬殺 1秒以内に敵を5体倒す
攻略: 敵が密集する場面(LDKモードやM02など)で広範囲攻撃を使えば達成できます。
- バージル:次元斬・絶
- ダンテ:真魔人化しての「ルーチェ」など
- ネロ:マキシマムベットなど
想定外の結末 NERO/DANTE/V GAMEで圧倒的な力を振るい意外な結末を引き出す
攻略: プロローグまたはM08のユリゼン(本来は負けイベント)を倒すと獲得。HEAVEN OR HELLなら銃一発で倒せます。
閻魔刀の錆となれ ミッション19で、バージルの閻魔刀以外の武器を使わずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く)
攻略: 閻魔刀(Yamato)のみでクリア。ベオウルフやミラージュエッジへの切り替えはNG。幻影剣・ドッペルゲンガーは使用可。HUMAN推奨。

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