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Slay The Spire トロフィー100%取得ガイド/ 100% Trophy & Achievement Guide

Slay The Spire
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トロフィー100% クリア取得までの難易度・プレイ時間

評価:4.5/ 5.0 後述するぶっ壊れムーブの圧縮ウォッチャーを考慮して、最高難易度ではなく4.5としました。

アセンションという高難易度モードの最高難易度でクリアする必要があり、それが主な原因となっております。

プレイ時間:200時間

筆者はこのぐらいかかりました、少しかかりすぎだなとは思いつつも遊びを一切抜きにして挑戦しても最低限100時間はかかりそうだなと思います。

トロフィーリスト

本来であれば説明文も英語なのですが分かりづらいので日本語訳を添えておきます。

  • へっちゃら
    • 残りHPが1の状態で戦闘に勝利。
  • 祓い清め
    • 手札、山札、捨て札の合計を3枚以下にする。
  • かかってこい
    • アタックをプレイせずに戦闘に勝利する。
  • 契約
    • 1回の戦闘で20枚のカードを破棄する。
  • アドレナリン
    • 戦闘中に1ターンに9つのエナジーを所持する。
  • パワフル
    • 戦闘中に10以上のバフを得る。
  • J.A.X中毒
    • 戦闘中に50以上の筋力を得る。
  • 不動
    • 戦闘中に99以上のブロックを得る。
  • バリケード
    • 戦闘中に999のブロックを得る。
  • 触媒
    • 敵1体に99以上の毒を与える。
  • 伝染病
    • 毒のみを使って敵3体を倒す。
  • ニンジャ
    • 1ターンの間にナイフを10回プレイする。
  • 無限
    • 1ターンの間に25枚のカードをプレイする。
  • 集束
    • 戦闘中に25以上の集中力を得る。
  • ネオン
    • 1ターンの間に9つのプラズマを生成する。
  • 人畜無害
    • 最初の1ターンでボスを倒す。
  • ミニマリスト
    • 5枚以下のデッキでゲームをクリアする。
  • やった!ドーナツ!
    • ドヌーを捕食する。
  • パーフェクト
    • ダメージを受けずにボスを倒す。
  • レリックって必要?
    • 1つのレリックのみでゲームをクリアする。
  • スピードクライマー
    • 20分以内にゲームをクリアする。
  • コモンセンス
    • コモンカードのみのデッキでゲームをクリアする。
  • 今日はツイてる
    • デイリークライムをクリアする。
  • アセンド0
  • アセンド10
  • アセンド20
  • 消えゆくもの
    • 消え去ってしまう前に、消えゆくものを倒す。
  • ガーディアン
    • ガーディアンを倒す。
  • ゴースト
    • ヘクサゴーストを倒す。
  • ザ・ボス
    • スライム・ボスを倒す。
  • オートマトン
  • コレクター
    • コレクターを倒す。
  • チャンピオン
    • チャンプを倒す。
  • クロウ
    • 目覚めしものを倒す。
  • 形あるもの
    • ドヌー&デカを倒す。
  • タイムイーター
    • タイムイーターを倒す。
  • ルビー
  • エメラルド
    • サイレントでゲームクリア。
  • サファイア
    • ディフェクトでゲームクリア。
  • アメジスト
    • ウォッチャーでゲームをクリア。
  • ルビー+
  • エメラルド+
    • サイレントでエンディングに到達する。
  • サファイア+
    • ディフェクトエンディングに到達する。
  • アメジスト+
    • ウォッチャーでエンディングに到達する。
  • エンディング
  • 永遠の存在
    • すべての実績を集める。

引用 実績 – Slay the Spire攻略 Wiki*

要件整理

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ボス撃破系

  • ガーディアン: ガーディアンを倒す。
  • ゴースト: ヘクサゴーストを倒す。
  • ザ・ボス: スライム・ボスを倒す。
  • オートマトン: ブロンズ・オートマトンを倒す。
  • コレクター: コレクターを倒す。
  • チャンピオン: チャンプを倒す。
  • クロウ: 目覚めしものを倒す。
  • 形あるもの: ドヌー&デカを倒す。
  • タイムイーター: タイムイーターを倒す。
  • 消えゆくもの: 消え去ってしまう前に、消えゆくものを倒す。

やりこみの過程で絶対全ボス遭遇しているので気にしなくて大丈夫です。(Act3の雑魚敵、消えゆくものだけは意識しないと倒せないと思うので後述します)

クリア系

  • ルビー: アイアンクラッドでゲームクリア。
  • エメラルド: サイレントでゲームクリア。
  • サファイア: ディフェクトでゲームクリア。
  • アメジスト: ウォッチャーでゲームをクリア。
  • ルビー+: アイアンクラッドでエンディングに到達する。
  • エメラルド+: サイレントでエンディングに到達する。
  • サファイア+: ディフェクトエンディングに到達する。
  • アメジスト+: ウォッチャーでエンディングに到達する。
  • エンディング: アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトすべてでエンディングに到達する。

上記でエンディングに到達する=Act?の堕落の心臓戦に勝利するという意味です。 ちなみにAct?に行く為の鍵を出現させるには、アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトで一度ずつAct3彼方をクリアしておく必要がありますので注意。

やりこみクリア系

  • 今日はツイてる: デイリークライムをクリアする。
  • アセンド0: アセンションモードをアンロックする。
  • アセンド10: アセンションレベル10をクリアする。
  • アセンド20: アセンションレベル20をクリアする。

アイアンクラッド推奨 条件達成系

  • 祓い清め: 手札、山札、捨て札の合計を3枚以下にする。
  • 契約: 1回の戦闘で20枚のカードを破棄(廃棄)する。
  • J.A.X中毒: 戦闘中に50以上の筋力を得る。
  • 不動: 戦闘中に99以上のブロックを得る。
  • バリケード: 戦闘中に999のブロックを得る。
  • ミニマリスト: 5枚以下のデッキでゲームをクリアする。
  • やった!ドーナツ!: ドヌーを捕食する。

サイレント推奨 条件達成系

  • 触媒: 敵1体に99以上の毒を与える。
  • 伝染病: 毒のみを使って敵3体を倒す。
  • ニンジャ: 1ターンの間にナイフを10回プレイする。

ディフェクト推奨 条件達成系

  • かかってこい: アタックをプレイせずに戦闘に勝利する。
  • ネオン: 1ターンの間に9つのプラズマを生成する。
  • アドレナリン: 戦闘中に1ターンに9つのエナジーを所持する。
  • パワフル: 戦闘中に10以上のバフを得る。
  • 集束: 戦闘中に25以上の集中力を得る。

ウォッチャー(圧縮ウォッチャー)推奨 条件達成

  • へっちゃら: 残りHPが1の状態で戦闘に勝利。
  • スピードクライマー: 20分以内にゲームをクリアする。
  • 無限: 1ターンの間に25枚のカードをプレイする。
  • 人畜無害: 最初の1ターンでボスを倒す。
  • パーフェクト: ダメージを受けずにボスを倒す。
  • レリックって必要?: 1つのレリックのみでゲームをクリアする。
  • コモンセンス: コモンカードのみのデッキでゲームをクリアする。

基本的には上記で良いと思いますが、他の方と違う点だけ記述します。 コモンセンスに関してはアイアンクラッドで行う方多いと思いますが、自分はウォッチャーの経絡秘孔でクリアするのが簡単だったのでこちらを推奨とさせていただいています。

注意するべきやりこみ

取り返しのつかない要素は無し。 再度1階層からチャレンジすれば良いので何も心配不要。

レベル3-彼方のボスを倒した時点で次のアセンションは開放条件を満たすため、アセンションを進めることだけが目的であれば3つの鍵を集める必要は無い。レベル?-終点で敗北した場合も次のアセンションは開放される。

引用:https://wikiwiki.jp/slaythespire/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

条件達成系で「クリアをする。」と書いていないものに関してはプレイ中に達成した瞬間にトロフィーが開放されます。

祓い清めなども、手札、山札、捨て札の合計を3枚以下の状況にしてしまいさえすればその戦闘で負けても大丈夫です。

周回・セーブ管理・バグ対策

  • 堕落の心臓を解禁するためにアイアンクラッド、サイレント、ディフェクトでAct3ボスまでクリアする。
  • 堕落の心臓を倒すためにアイアンクラッド、サイレント、ディフェクトでクリアする。
  • A01-A20まで合計20回クリアする必要がある。

PSPlusのセーブデータアップロードを使えば、その時点でのセーブデータを何度も繰り返しプレイできます。

たとえば「やった!ドーナツ!: ドヌーを捕食する。」を確実にクリアする場合は「捕食」を持った状態でAct3の最初のコマでPSPlusのセーブデータアップロードをしておけば、デカ&ドヌーで詰んでもAct3の最初からやり直せます。

個人的には条件が運要素にたよりすぎている条件達成系以外に関しては敗北して再度トライした方が効率良いかなと思います。どうあがいてもその時点で負けが確定しているとかもありますからね。

裏技

戦闘中にメニュー画面から保存して終了する事でその戦闘を最初からやり直す事が出来ます。 これは?イベント時も同様であり、このセーブ&ロードで乱数は良くも悪くも変わらないので、神経衰弱イベントも完璧に欲しいカードを狙えます。

ロードマップ

  • アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトでAct3ボスまでクリアする。
  • アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトで鍵を集めて堕落の心臓までクリアする。
  • A20までアセンションを攻略する(圧縮ウォッチャーが楽です)。
    • 消えゆくものに関しては確定で出会える確率がボスに比べると圧倒的に低いのでアセンション攻略中にAct3で無限ループが完成している時に倒しきるのを覚えておくといいです。強く推奨。
  • 条件達成系をクリアする。

トロフィー攻略

ボス撃破系

消えゆくもの: 消え去ってしまう前に、消えゆくものを倒す。

ボス系とは異なり、確率で出現する雑魚敵ですが、狙って消えゆくものを出そうとするとAct3まで登る必要があります。

厳選するのはかなり辛いのでアセンションクリア中に消えゆくものを出たら無限ループで倒す事を意識するととても楽に達成できます。

クリア系

特に説明不要。難なくクリアできるはず。

やりこみクリア系

今日はツイてる: デイリークライムをクリアする。

デイリークライムをクリアするはA20をクリアできる実力があれば難なくクリアできると思うので問題ないです。

アセンド20: アセンションレベル20をクリアする。

A20が本作のトロフィーコンプリートで一番の鬼門です。 A20に関してはA01, A02と1個ずつクリアしていく必要がありますが、堕落の心臓まではクリアする必要がなく、鍵未取得でAct3ボスを倒せば次のアセンションが開放されます。

アイアンクラッド推奨 条件達成系

祓い清め: 手札、山札、捨て札の合計を3枚以下にする。

廃棄の手段が豊富なアイアンクラッド推奨します。鬼火などで手札の他のカードを廃棄するカードで後先考えずに達成すれば良いです。 

契約: 1回の戦闘で20枚のカードを破棄(廃棄)する。

こちらも鬼火などで手札の他のカードを廃棄するカードで後先考えずに達成すれば良いです。

J.A.X中毒: 戦闘中に50以上の筋力を得る。

弱点発見を使用後に、アップグレード済みのリミットブレイクで倍々していけば達成しやすいです。  

バリケード: 戦闘中に999のブロックを得る。

  • 不動: 戦闘中に99以上のブロックを得る。
  • バリケード: 戦闘中に999のブロックを得る。

意外と苦戦しました。階層を進めるごとに攻撃が苛烈になってブロック値を少なくしてくるので、相手の攻撃よりも上回るブロック値を用意するのが大変だからです。

結局、Act1でバリケードをピック後、アシッドスライムS相手に毎ターン防御を貼って地道ながら999まで獲得しました。

アシッドスライムS(Act1)9

ミニマリスト: 5枚以下のデッキでゲームをクリアする。

自分はアイアンクラッドで 強打+、ランページ+ x2、激怒+、無痛+でクリアしました。 手札が少ないことによる1戦闘あたりの大暴れの回転数と弱体化付与で割とイージーウィンできました。

無痛+は間違ってビン指定しましたので削除出来なかったのですが、めまい付与してくるデカ&ドヌーでブロック値を稼いでくれたので意外と馬鹿にならなかったです。

やった!ドーナツ!: ドヌーを捕食する。

個人的に捕食をゲットしてからAct3がデカ&ドヌーになるのを祈るしかないので完全な運ゲーでした。

Act3突入時に捕食を持っていて、デカ&ドヌーが確定した瞬間、クラウドにセーブデータをアップロードしてAct3始めから何度もやり直して、3回目ぐらいで成功しました。

サイレント推奨 条件達成系

触媒: 敵1体に99以上の毒を与える。

触媒を複製する、複製ポーションなど使って3倍にしていけば余裕で達成できます。 

伝染病: 毒のみを使って敵3体を倒す。

同一戦闘内である必要があります。サイレントの毒デッキ自体強いので意識せずとも達成できていると思います。

ニンジャ: 1ターンの間にナイフを10回プレイする。

こちらもサイレントのナイフデッキもかなり強いデッキなのでデッキを作れたら意識せずとも達成できていると思います。

ディフェクト推奨 条件達成系

かかってこい: アタックをプレイせずに戦闘に勝利する。

Act1で最初の雑魚敵で毎回防御だけしてターン終了していれば取得できます。

ネオン: 1ターンの間に9つのプラズマを生成する。

説明文から分かりづらいですが1ターン中に9つのエナジーを生成する必要があります。

反響化or複製ポーションメテオストライク→ ホログラムで捨て札のメテオストライクを拾う→メテオストライクがおすすめです。

メテオストライクが5コストで発動自体が工夫がいるので、スネッコアイもしくはAct2 雑魚のスネッコで狙えると、メテオストライクが0コストになったりして狙いやすいです。

アドレナリン: 戦闘中に1ターンに9つのエナジーを所持する。

 アイスクリームを取得後、何もせずに3ターン ターンを終了するのが最も速そうです。

パワフル: 戦闘中に10以上のバフを得る。

クリエイティブAIを引いて、あえて敵を倒さずに引いてくるパワーを毎回使いましょう、達成できます。 

収束: 戦闘中に25以上の集中力を得る。

アップグレード済みの消尽を繰り返し発動していればOKです。オーブスロットが0でも打てるので助かります。

オーブスロットが無くなる都合上、フロスト生成でブロック値を稼ぐ方法で使えないので防御系カードをアップグレードorピックするなど、デッキが最低9巡するまで戦闘に耐えられるように準備しておきましょう。

ウォッチャー(圧縮ウォッチャー)推奨 条件達成

へっちゃら: 残りHPが1の状態で戦闘に勝利。

ウォッチャー以外でも達成可能。おそらく無意識に達成しているので割愛。

スピードクライマー: 20分以内にゲームをクリアする。

圧縮ウォッチャーで自分はクリアしました。アイアンクラッドの炎の息デッキでも挑戦していましたが、使い慣れた圧縮ウォッチャーで19:35の記録でクリアできました。

無限: 1ターンの間に25枚のカードをプレイする。

圧縮ウォッチャーであれば無意識に達成していると思います。

人畜無害: 最初の1ターンでボスを倒す。

Act1のボスがスライムボス、かつAct1で冒涜を取得した際に意図的に狙っていました。Act1なのでスライムボスのリセマラも容易なので特に苦労しませんでした。 

パーフェクト: ダメージを受けずにボスを倒す。

圧縮ウォッチャーであれば難なくクリアできると思います。

レリックって必要?: 1つのレリックのみでゲームをクリアする。

圧縮ウォッチャーはレリックを必要としないのでおすすめです。 初期レリックの上位互換のボスエリックと交換しても大丈夫です。所持しているのが1つのレリックであればOKです。 

コモンセンス: コモンカードのみのデッキでゲームをクリアする。

 経絡秘孔+が強くて自分はこれでクリアしました。出来るだけデッキ削除してデッキをコンパクトにしてから経絡秘孔+連打です。

圧縮ウォッチャーを推奨している記事もありましたが、高出力の猪突猛進なしの非ループだと出力が低すぎて断念しました。

Trophy 100% Completion Difficulty & Play Time

Evaluation: 4.5/5.0 Considering the overpowered infinite loop Watcher mentioned later, I’ve rated the difficulty at 4.5, not the highest.

The main reason for this difficulty is the need to clear the highest level of Ascension, the high-difficulty mode.

Play Time: 200 hours

This is how long it took the author. While it might seem a bit long, I believe it would take at least 100 hours even if you focused on just the completion, without any detours.

Trophy List

The original descriptions are in English, but for clarity, I have provided Japanese translations.

  • One VHP
    • Win a combat with 1 HP remaining.
  • Cleanse
    • Have a combined total of 3 or fewer cards in your hand, draw pile, and discard pile.
  • Who Needs Attacks
    • Win a combat without playing any Attack cards.
  • The Pact
    • Discard 20 cards in a single combat.
  • Adrenaline
    • Have 9 Energy in a single turn during combat.
  • Powerful
    • Gain 10 or more buffs in a single combat.
  • J.A.X.
    • Gain 50 or more Strength in a single combat.
  • Invincible
    • Gain 99 or more Block in a single combat.
  • Barricaded
    • Gain 999 Block in a single combat.
  • The Catalyst
    • Apply 99 or more Poison to a single enemy.
  • The Pandemic
    • Kill 3 enemies using only Poison.
  • Ninja
    • Play 10 Shivs in a single turn.
  • The Deca
    • Play 25 cards in a single turn.
  • Focus
    • Gain 25 or more Focus in a single combat.
  • Neon
    • Generate 9 Plasma in a single turn.
  • Harmless
    • Defeat a boss on your first turn.
  • Minimalist
    • Clear the game with a deck of 5 or fewer cards.
  • Yay, Donuts!
    • Devour Donu.
  • Perfect
    • Defeat a boss without taking any damage.
  • Who Needs Relics?
    • Clear the game with only one relic.
  • Speed Climber
    • Clear the game in under 20 minutes.
  • Common Sense
    • Clear the game with a deck of only common cards.
  • A Lucky Day
    • Clear a Daily Climb.
  • Ascend 0
    • Unlock Ascension mode.
  • Ascend 10
    • Clear Ascension Level 10.
  • Ascend 20
    • Clear Ascension Level 20.
  • Vanquisher
    • Defeat the Vanquisher before it vanishes.
  • The Guardian
    • Defeat The Guardian.
  • The Ghost
    • Defeat Hexaghost.
  • The Boss
    • Defeat Slime Boss.
  • The Automaton
    • Defeat Bronze Automaton.
  • The Collector
    • Defeat The Collector.
  • The Champion
    • Defeat The Champ.
  • The Crow
    • Defeat The Awakened One.
  • The Shapes
    • Defeat Donu and Deca.
  • The Time Eater
    • Defeat The Time Eater.
  • Ruby
    • Clear the game with Ironclad.
  • Emerald
    • Clear the game with Silent.
  • Sapphire
    • Clear the game with Defect.
  • Amethyst
    • Clear the game with Watcher.
  • Ruby+
    • Reach the ending with Ironclad.
  • Emerald+
    • Reach the ending with Silent.
  • Sapphire+
    • Reach the ending with Defect.
  • Amethyst+
    • Reach the ending with Watcher.
  • The End
    • Reach the ending with Ironclad, Silent, and Defect.
  • The Eternal
    • Collect all achievements.

Reference 実績 – Slay the Spire攻略 Wiki*

Requirement Breakdown

Boss Defeat

  • The Guardian: Defeat The Guardian.
  • The Ghost: Defeat Hexaghost.
  • The Boss: Defeat Slime Boss.
  • The Automaton: Defeat Bronze Automaton.
  • The Collector: Defeat The Collector.
  • The Champion: Defeat The Champ.
  • The Crow: Defeat The Awakened One.
  • The Shapes: Defeat Donu and Deca.
  • The Time Eater: Defeat The Time Eater.
  • Vanquisher: Defeat the Vanquisher before it vanishes.

You will encounter all bosses during the process of mastering the game, so don’t worry about them. (You will need to be mindful of Act 3’s regular enemies, as well as the Vanquisher, which I’ll mention later.)

Clear

  • Ruby: Clear the game with Ironclad.
  • Emerald: Clear the game with Silent.
  • Sapphire: Clear the game with Defect.
  • Amethyst: Clear the game with Watcher.
  • Ruby+: Reach the ending with Ironclad.
  • Emerald+: Reach the ending with Silent.
  • Sapphire+: Reach the ending with Defect.
  • Amethyst+: Reach the ending with Watcher.
  • The End: Reach the ending with Ironclad, Silent, and Defect.

Reaching the ending means winning the battle against the Corrupt Heart in Act 4. Note that to make the key for Act 4 appear, you must have cleared Act 3’s “Beyond” once with Ironclad, Silent, and Defect.

Challenge Clear

  • A Lucky Day: Clear a Daily Climb.
  • Ascend 0: Unlock Ascension mode.
  • Ascend 10: Clear Ascension Level 10.
  • Ascend 20: Clear Ascension Level 20.
  • Cleanse: Have a combined total of 3 or fewer cards in your hand, draw pile, and discard pile.
  • The Pact: Discard 20 cards in a single combat.
  • J.A.X.: Gain 50 or more Strength in a single combat.
  • Invincible: Gain 99 or more Block in a single combat.
  • Barricaded: Gain 999 Block in a single combat.
  • Minimalist: Clear the game with a deck of 5 or fewer cards.
  • Yay, Donuts!: Devour Donu.
  • The Catalyst: Apply 99 or more Poison to a single enemy.
  • The Pandemic: Kill 3 enemies using only Poison.
  • Ninja: Play 10 Shivs in a single turn.
  • Who Needs Attacks: Win a combat without playing any Attack cards.
  • Neon: Generate 9 Plasma in a single turn.
  • Adrenaline: Have 9 Energy in a single turn during combat.
  • Powerful: Gain 10 or more buffs in a single combat.
  • Focus: Gain 25 or more Focus in a single combat.
  • One VHP: Win a combat with 1 HP remaining.
  • Speed Climber: Clear the game in under 20 minutes.
  • The Deca: Play 25 cards in a single turn.
  • Harmless: Defeat a boss on your first turn.
  • Perfect: Defeat a boss without taking any damage.
  • Who Needs Relics?: Clear the game with only one relic.
  • Common Sense: Clear the game with a deck of only common cards.

The above recommendations are generally good, but I’ll describe a different approach for Common Sense. While many people use Ironclad for this, I found it easier to clear with the Watcher using its common card, Flurry of Blows, so I recommend that.

Important Notes for Completion

There are no irreversible elements. You can always restart from Act 1, so there’s no need to worry.

When you defeat a boss beyond Act 3, the condition for unlocking the next Ascension level is met, so if your only goal is to progress through Ascension, you don’t need to collect the three keys. Even if you lose at the final point of Act 4, the next Ascension level is still unlocked.

Reference: https://wikiwiki.jp/slaythespire/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

For the challenge achievements that don’t say “clear the game,” the trophy is unlocked the moment you fulfill the condition during gameplay.

For “Cleanse,” for example, as long as you have 3 or fewer total cards in your hand, draw pile, and discard pile, it doesn’t matter if you lose the combat.

Rerunning, Save Management, and Bug Prevention

  • Clear Act 3 bosses with Ironclad, Silent, and Defect to unlock the Corrupt Heart.
  • Clear the Corrupt Heart with Ironclad, Silent, and Defect.
  • You will need to clear Ascension from A01 to A20, for a total of 20 clears.

By using the PS Plus cloud save upload, you can replay a specific point in your game multiple times.

For example, to ensure you get “Yay, Donuts!: Devour Donu,” if you have the “Feed” card at the start of Act 3, you can upload your save to the cloud. If you get stuck against Donu & Deca, you can just reload from the beginning of Act 3.

Personally, for challenge achievements that are too dependent on luck, I think it’s more efficient to just retry from the beginning of a run if you know you’re going to lose.

Glitch

By using “Save and Quit” from the menu during combat, you can restart that combat from the beginning. This also works for ? events. The RNG won’t change with this save and load trick, so you can’t, for example, get the card you want from a “Mind Blast” event.

Roadmap

  • Clear Act 3 bosses with Ironclad, Silent, and Defect.
  • Collect the keys and clear the Corrupt Heart with Ironclad, Silent, and Defect.
  • Conquer Ascension up to A20 (Infinite Loop Watcher is the easiest).
    • Since the Vanquisher is much rarer than bosses, you should make sure to defeat it with an infinite loop deck in Act 3 while you’re on an Ascension run. Highly recommended.
  • Clear the condition-based achievements.

Trophy Guide

Boss Defeat

Vanquisher: Defeat the Vanquisher before it vanishes.

Unlike bosses, this is a regular enemy that appears by chance, but if you want to farm it, you’ll have to climb all the way to Act 3.

Trying to get it specifically is very tough, so it’s much easier to defeat it with an infinite loop deck in Act 3 during an Ascension run.

Clear

No specific explanation needed. It should be easy to clear.

Challenge Clear

A Lucky Day: Clear a Daily Climb.

If you have the skill to clear A20, you should have no trouble with a Daily Climb.

Ascend 20: Clear Ascension Level 20.

  • Ascend 0: Unlock Ascension mode.
  • Ascend 10: Clear Ascension Level 10.
  • Ascend 20: Clear Ascension Level 20.

A20 is the biggest hurdle for getting all the trophies in this game. You must clear Ascension levels one by one, from A01 to A20, but you don’t need to defeat the Corrupt Heart. If you defeat the Act 3 boss without the keys, the next Ascension level will still unlock.

Cleanse: Have a combined total of 3 or fewer cards in your hand, draw pile, and discard pile.

Ironclad is recommended because he has many ways to discard. You can easily achieve this by playing cards like “Immolate” without thinking about the consequences. 

The Pact: Discard 20 cards in a single combat.

This can also be easily achieved with cards like “Immolate” without thinking.

J.A.X.: Gain 50 or more Strength in a single combat.

This is easy to achieve by using “Spot Weakness” and then repeatedly doubling your strength with an upgraded “Limit Break.”  

Barricaded: Gain 999 Block in a single combat.

  • Invincible: Gain 99 or more Block in a single combat.
  • Barricaded: Gain 999 Block in a single combat.

This was surprisingly difficult. As you progress through the floors, enemy attacks become more severe and reduce your Block value, making it hard to generate more Block than the enemy is removing.

I ended up picking “Barricade” in Act 1 and patiently gaining 999 Block against a single Acid Slime S, turn by turn. 

Acid Slime S (Act 1) 9

Minimalist: Clear the game with a deck of 5 or fewer cards.

I cleared this with Ironclad using “Bash+,” “Rampage+ x2,” “Rage+,” and “Feel No Pain+.” Having a small deck allowed for a high-speed “Rampage” loop and applying “Vulnerable,” which made it a relatively easy win.

I accidentally chose “Feel No Pain+” with a Bottled Flame, so I couldn’t remove it, but it was surprisingly useful against Donu & Deca, who apply “Dazed,” allowing me to gain a lot of Block.

Yay, Donuts!: Devour Donu.

This was pure luck for me since you just have to hope you get Donu & Deca as the Act 3 boss after getting the “Feed” card.

After getting “Feed” and confirming that Donu & Deca were the Act 3 boss, I uploaded my save to the cloud. I reloaded from the beginning of Act 3 multiple times and succeeded on my third try.

The Catalyst: Apply 99 or more Poison to a single enemy.

You can easily achieve this by using “Catalyst” and duplicating it with “Duplication Potion” to triple the poison damage. 

The Pandemic: Kill 3 enemies using only Poison.

This must be done in a single combat. Since Silent’s poison decks are quite strong, you’ll probably achieve this without even trying.

Ninja: Play 10 Shivs in a single turn.

Silent’s Shiv deck is also very strong, so if you build one, you should achieve this without even trying.

Who Needs Attacks: Win a combat without playing any Attack cards.

You can achieve this in Act 1 by just defending against the first few regular enemies.

Neon: Generate 9 Plasma in a single turn.

The description is a bit confusing, but you need to generate 9 Energy in a single turn.

The recommended combo is “Echo Form” or a “Duplication Potion” -> “Meteor Strike” -> “Hologram” to retrieve “Meteor Strike” -> “Meteor Strike” again.

Since “Meteor Strike” costs 5 Energy to play, it requires some planning. This is much easier if you get a “Snecko Eye” relic or encounter a Snecko in Act 2, which can make “Meteor Strike” cost 0 Energy.

Adrenaline: Have 9 Energy in a single turn during combat.

 The fastest way to do this is to acquire “Ice Cream” and end your turn without playing any cards for 3 turns.

Powerful: Gain 10 or more buffs in a single combat.

Pick “Creative AI” and intentionally avoid killing enemies, instead playing every power card you draw. You will achieve this. 

Focus: Gain 25 or more Focus in a single combat.

Repeatedly play the upgraded “Consume.” You can still play it even if your Orb slots are 0, which is helpful.

Since your Orb slots will be gone, you won’t be able to gain Block from Frost Orbs. Make sure your deck is prepared to survive long enough by upgrading or picking up other defensive cards.

One VHP: Win a combat with 1 HP remaining.

This is possible with any character and you’ll probably get it without even trying.

Speed Climber: Clear the game in under 20 minutes.

I cleared this with an infinite loop Watcher deck. I also tried with an Ironclad’s “Fire Breathing” deck, but I was able to clear it in 19:35 with my familiar infinite loop Watcher deck.

The Deca: Play 25 cards in a single turn.

You will likely achieve this without even trying if you’re building an infinite loop Watcher deck.

Harmless: Defeat a boss on your first turn.

I deliberately aimed for this when I got “Blasphemy” in Act 1 against the Slime Boss. Since it’s Act 1, it’s easy to reset and get the Slime Boss again, so it wasn’t too difficult. 

Perfect: Defeat a boss without taking any damage.

This is easy to achieve with an infinite loop Watcher deck.

Who Needs Relics?: Clear the game with only one relic.

An infinite loop Watcher deck doesn’t rely on relics, so it’s a great option. You can even trade your starting relic for a better boss relic, as long as you only have one. 

Common Sense: Clear the game with a deck of only common cards.

 I found this easy with “Flurry of Blows+.” I tried to remove as many cards as possible to keep the deck small and then just spammed “Flurry of Blows+.”

Some articles recommend an infinite loop Watcher deck, but I gave up on that because the damage output was too low without “Rushdown.”

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